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老運動 新方式 虛擬體育掀起運動新潮流
2024-05-17 17:28 本文來源:中國消費者報•中國消費網 作者:李燕京

中國消費者報報道(記者李燕京近來,一種新的運動形式——虛擬體育正悄然走紅。虛擬體育,即通過專業(yè)電子設備營造出逼真的運動環(huán)境,還可通過網絡,讓相隔千里的選手“同臺”競技。虛擬體育將運動裝備與健身軟件、網絡平臺相結合,豐富了大眾的健身形式,形成了一種新的體育消費業(yè)態(tài)。近兩年,國內外紛紛舉辦各種虛擬體育賽事,吸引了不少運動愛好者積極參與,新的體育消費市場正在形成。

千里之外“同臺”競技

最近,在上海讀大二的穩(wěn)穩(wěn)正忙著和幾位隊友加緊訓練,他們參加了上海虛擬體育公開賽的自行車賽。“和戶外騎行不同,參加比賽時,我們在室內要將自行車安裝在騎行臺上,并連接上比賽軟件,車速、里程等數(shù)據信息可自動讀取。我們上一場比賽是和1000多公里外北京賽區(qū)的6名參賽選手角逐?!狈€(wěn)穩(wěn)告訴記者。

據穩(wěn)穩(wěn)介紹,虛擬觀賽廣場上也有觀眾,每個真實觀眾進入軟件后可以通過捏臉、變裝,化身為各種數(shù)字形象,還能做出包括打招呼、歡呼、舞蹈等各種動作,甚至可以和其他觀眾進行交流。“這一刻,你不再是宅在家里的觀眾,而是置身現(xiàn)場的體育愛好者”。穩(wěn)穩(wěn)說。

記者了解到,上海虛擬體育公開賽從今年4月持續(xù)到11月,包含虛擬自行車、滑雪、賽艇、高爾夫和賽車等多個類別的比賽。上海虛擬體育公開賽賽事運營負責人告訴記者,虛擬比賽具有成本更低、覆蓋面更廣、賽季跨度更長、與觀眾互動手段更豐富等特點,有助于吸引和容納更多的體育愛好者參與其中,享受賽事。

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上海虛擬體育公開賽總決賽現(xiàn)場。資料圖片

事實上,近年來虛擬體育正在成為體育運動、比賽的重要組成部分。國際奧委會于2023年6月23日至25日首次在新加坡舉辦了奧林匹克電競系列賽,該系列賽包括射箭、棒球、國際象棋、自行車、體育舞蹈、賽車、帆船、射擊、跆拳道、網球共10款官方競賽游戲,吸引了來自64個國家和地區(qū)的約110名選手參賽。

北京體育大學教授、博士生導師林顯鵬向記者分析稱,虛擬體育將為大眾運動、時尚生活方式和體育產業(yè)發(fā)展提供新機遇。他表示:“我國數(shù)字技術的發(fā)展,尤其是人工智能、物聯(lián)網等技術的逐漸成熟,為虛擬體育展示提供了很好的機遇,這也是我國數(shù)字經濟和體育產業(yè)融合的結果,有可能未來會給我們創(chuàng)造出一個新的產業(yè),甚至是一個新的商業(yè)模式?!?/span>

虛擬體育設備熱銷

在北京首鋼園一家自行車用品銷售店里,前來體驗虛擬騎行臺的消費者絡繹不絕。一位騎行愛好者對記者說:“平時沒有太多時間出門騎行,虛擬騎行設備比較適合我,抽空就能在家里騎車,還不用考慮天氣因素。”

該門店銷售人員告訴記者,今年該店剛上了虛擬騎行設備,進店咨詢體驗的人越來越多?,F(xiàn)在生產虛擬騎行設備的企業(yè)多了起來,款式也在不斷創(chuàng)新。該店的虛擬騎行設備是山東一家企業(yè)生產的,用戶在家就能體驗石子路、木板路、鵝卵石路等不同場景的騎行。“現(xiàn)在市場需求增加了,之前訂貨當月能到貨,從這個月起,消費者付款后要等1個月才能拿到貨了?!痹撲N售人員說。

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使用虛擬騎行設備,用戶在家就能體驗石子路、木板路、鵝卵石路等不同場景的騎行。資料圖片

記者在實體店與網絡銷售平臺上看到,虛擬騎行設備價格多在一兩千元左右,室內虛擬滑雪機、虛擬球類設備價格在2000元上下。購買這些設備后,在家與顯示設備鏈接,下載相關軟件,就可以實現(xiàn)足不出戶體驗相關運動和網絡競技。有的虛擬騎行設備還配有攝像頭,能實時提醒騎行者的姿勢、速度、崎嶇路段的技術要求等。

電商平臺上一家名為“VR娛樂館”的店鋪銷售告訴記者:“目前,大型虛擬體育設備價格還比較貴。比如,一臺虛擬滑雪設備要20萬多元,可以實現(xiàn)訓練、遠程比賽等,體驗的真實感強,主要是一些體育俱樂部使用。千元的家用設備也可以具有訓練、遠程比賽等功能,但體驗的真實感會差些?,F(xiàn)在各種虛擬體育設備的銷量都在增加,截止到5月10號,我們已經賣了10多臺幾十萬元的虛擬體育設備,而小型設備一個月就能賣出去20多臺,比去年同期增加了50%?!?/p>

《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》中提出,“十四五”時期,我國體育產業(yè)總規(guī)模預計達到5萬億元,增加值占國內生產總值比重達到2%,居民體育消費總規(guī)模超過2.8萬億元,從業(yè)人員超過800萬人。有業(yè)內人士認為,虛擬體育設備銷量的提高,將有助于體育消費規(guī)模的不斷擴大。

普及還要邁過一些“坎”

記者在一家虛擬體育設備體驗館看到,虛擬網球機可以支持5個人同時在線運動和比賽。據該品牌技術人員介紹,十幾年前就有一些游戲機可以體驗虛擬網球之類的體育運動。但當時的軟件有點“笨”,會出現(xiàn)卡頓、捕捉動作不夠靈敏等問題?,F(xiàn)在通過算力的提升、算法的優(yōu)化和AI大模型加持,設備的性能已經大幅提高。但該技術人員也向記者坦言:“有的設備的體驗感還有待進一步提高,目前并不能讓所有消費者都滿意?!?/p>

消費者的態(tài)度也各有不同。在記者采訪的運動愛好者中,有的人表示愿意購買虛擬體育產品,但也有人表示:“感覺虛擬運動都不太適合我,我本身玩3D游戲就會暈,要是戴著頭盔在家跑步,簡直要窒息了?!边€有消費者表示:“我在家嘗試了一周的虛擬騎行后打算放棄,因為每月3位數(shù)的軟件訂閱費用對上班族來說并不友好。”

北京鉑瑞科技有限公司的技術人員向記者介紹說,在進行虛擬運動的時候,如果用屏幕顯示還好,要是用頭盔或是VR,眼睛就容易產生不適。當下,在近眼設備模擬上,高速環(huán)境下,視景傳遞給眼球的信息和人類本能的耳中庭、耳前庭平衡系統(tǒng)傳遞給大腦的信息會產生矛盾,因此長時間使用難免會有眩暈感,但目前防止眩暈的技術還沒有太大的突破。另外,目前廠家生產的近眼設備不夠輕巧,對于運動來說就顯得累贅,如果VR設備能像普通眼鏡一樣輕便,則可以進一步提升體驗感。

“現(xiàn)在有的運動類軟件對運動本身的還原和模擬真實運動做得并不夠好,因為使用的人較少,使用價格也較高。軟件的升級、價格的降低還需要時間。從消費者角度看,他們更關注舒適度、健身內容、價格等問題。相信隨著技術的不斷升級,未來虛擬體育設備會越做越好,也愈加接近無感化。”該技術人員表示。



責任編輯:游婕