最近,很多消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),金店中一顆指甲蓋大小的黃金轉(zhuǎn)運(yùn)珠,價(jià)簽卻顯示其身價(jià)是當(dāng)日國(guó)際金價(jià)的近三倍。這并非金融衍生品,而是正在席卷年輕人錢包的“痛金”。
近年來(lái),二次元文化影響力與日俱增,各種IP商品消費(fèi)也隨之火爆,形成了特有的周邊經(jīng)濟(jì),受到年輕人的追捧。“痛金”一詞中的“痛”,來(lái)自于二次元圈,指在物品上添加IP元素,以公開表達(dá)喜好。“痛金”即融合了二次元文化和黃金消費(fèi)的新興概念,將動(dòng)漫、游戲、影視等IP與黃金材質(zhì)結(jié)合制成飾品或收藏品。
由此可見,“痛金”實(shí)際上屬于周邊的一種,只不過(guò)材質(zhì)是黃金。年輕人之所以熱衷購(gòu)買“痛金”,主要是沖著IP而去,認(rèn)為其既有收藏價(jià)值又能產(chǎn)生情緒價(jià)值。近年來(lái),黃金價(jià)格一路上漲,“痛金”既承載著情感與文化認(rèn)同,又具有黃金本身的保值屬性,因而成為年輕人眼中能戴、能囤的硬核“周邊”。
由于黃金價(jià)格處于高位,一件金飾動(dòng)輒數(shù)千元乃至數(shù)萬(wàn)元,一定程度上抑制了傳統(tǒng)黃金消費(fèi),而“痛金”的克數(shù)較小,與之前流行的金豆類似,消費(fèi)門檻較低,容易被年輕人所接受。對(duì)于商家而言,“痛金”亦屬于新品類,能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)黃金消費(fèi)的缺口,還能將黃金消費(fèi)拓展至年輕消費(fèi)群體,有助于培育未來(lái)客戶,加之“痛金”利潤(rùn)可觀,所以愿意與IP合作推出各式“痛金”,以迎合這股消費(fèi)潮流。據(jù)媒體報(bào)道,過(guò)去一年IP黃金類商品成交金額同比增長(zhǎng)294%。
需要看到的是,“痛金”制作工藝復(fù)雜,加上需要支付IP授權(quán)費(fèi)用,其成本和零售價(jià)格遠(yuǎn)超傳統(tǒng)金飾,形成了高溢價(jià)現(xiàn)象。還有一些廠商采取饑餓營(yíng)銷模式,打著“限量”“絕版”的旗號(hào),把“痛金”定價(jià)抬高到普通金飾的數(shù)倍之多。在二手平臺(tái)上,部分“痛金”價(jià)格也頻頻上漲,甚至翻倍掛出,轉(zhuǎn)手炒賣獲利空間極大,頗具誘惑力。
但是,“痛金”的高溢價(jià)建立在IP屬性之上,而IP種類繁多、競(jìng)爭(zhēng)激烈。事實(shí)上,并非所有的IP都能長(zhǎng)盛不衰,許多IP猶如流星一般在流行期受到消費(fèi)者熱捧,周邊產(chǎn)品被爆炒,價(jià)格堪稱天價(jià),但往往過(guò)一段時(shí)間后,隨著熱潮消退,周邊產(chǎn)品被扔到角落無(wú)人搭理,價(jià)格也隨之崩盤??梢姡巴唇稹币啻嬖谶@種隱憂,一旦所屬IP進(jìn)入冷卻狀態(tài),乏人問(wèn)津,周邊產(chǎn)品高溢價(jià)就毫無(wú)意義了。
“痛金”雖好,風(fēng)險(xiǎn)也不小。年輕消費(fèi)群體應(yīng)清醒認(rèn)識(shí)到“痛金”的高溢價(jià)風(fēng)險(xiǎn),不要熱血上頭、盲目跟風(fēng),以免被“痛金”掏空了口袋、刺痛了感情。年輕人在購(gòu)買“痛金”時(shí),需要理性消費(fèi)、量力而行,切勿通過(guò)借貸提高資金杠桿、放大風(fēng)險(xiǎn),盡量不要透支消費(fèi)、大量囤積炒賣,避免IP退潮后全部“砸”在自己手里。商家要注意“痛金”受到二次元文化的影響,此類情緒消費(fèi)很難持久,在推出“痛金”產(chǎn)品時(shí),可優(yōu)先選擇經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗(yàn)、具有長(zhǎng)久生命力的IP,以降低滯銷、積壓風(fēng)險(xiǎn)。(江德斌)

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